社会生活不適合者の徒然腐り

社会生活に適合できない人が、思ったこと等を綴ったりするブログ。

2014年04月

不運

 今日は久しぶりに戦国大戦というゲームをプレイしにゲームセンターへ行ってきた。私は五月蝿い空間が好きではないし、煙草の臭いも苦手なのでなかなかの苦行ではあるが、ゲームセンターでしかできないのだから仕方がない。
 私は今日プレイを始める前に「SR(かSS)を引くまで止めないというルールを設定した。まあ1BOXに3枚程度は入っているという噂だからそうはかかるまいと高を括って。
 出ない出ないアンド出ない。そして計略の範囲からは出るでr(ry
 結局27枚のカードを引いてやっと手に入れたのだった。なお引いたのは真田昌幸。いらん。ちなみに私のデッキは高橋紹運、立花道雪、由布惟信とかいう格好いいものである。
 私はことゲームにおいてはかなりの不幸属性をもっているので、そういう目線からゲームの話をしていけたらいいと思う。(強引なまとめ)
 ちなみにこの記事は、毎日更新したいのだが思ったよりもゲームセンターに長居する羽目になったので本日中に書くつもりだった小説の続きが終わらないために強引に書いたものである。すまぬ……。
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 これだけではあれなので、2012年8月4日の一枚。このときのようなドキドキ感というものは、もうこのゲームでは味わうことは出来ないのだろうなぁと思うと、少し切ない気持ちになる。
njamena

おかわり、いただけるだろうか

 まずは、こちらの写真をご覧頂きたい。
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 これは、とある書籍の「バトルマスター」の紹介ページに載っている絵を撮影したものである。一見しただけではその違和感に気付かないかもしれないが、写ってはいけないものが写ってしまっているのでよく見て頂きたい。おわかり頂けただろうか。
 そう、バトルマスターなのに「オノ」を持っているのだ。バトルマスターがオノを装備できたらこのゲームの終了のお知らせになってしまうのは明白なので、この画像が実現しないことを切に願う次第である。
njamena


今日も元気に提案非表示化

タイトル:「弱体化しないでくれ」という提案
 気持ちはわかります。高いツメ買ったりしたのに弱体化したらやってられませんよね、特にバージョンアップ直前とかに買ったりしたら。  ですが、提案広場での「弱体化しないでくれ」という提案には大体、「かわりに他を強化してくれ」と書かれています。これがよくないですね。
  そもそも弱体化しなければならないということは、それが突出して強力な効果をもつもの、有り体に言えば「設定ミス」によって生まれたものだからです。
  仮にそれに合わせて他の特技を上方修正したら、「設定ミス」の特技しかなくなる、ということになってしまいます。更にまたその上方修正で何かが突出してしまったら…。そのうち天下無双が1×6回になったりしてしまいますね。
  というわけで、弱体化自体は必要なことですが、そもそも「設定ミス」がなければそんなことする必要がないわけです。つまり、訴えるべきは「弱体化しないで」ではなく「テスト頑張れ」ですね。
 
 ということを書いたら即非表示化である。至極まともなことを書いたつもりなのだが。だがしかし、まだ運営からのコメントはついていないのでどういう意図で消されたのかはわからない。まあ、「ここはゲームをよりよく(ry」であろうという予想は当然ついているが。
 誤解のないように書いておくが、私は別に運営側についてそんなに否定的なわけではない。確かにAI等や職業などのバランスについて言いたいことは沢山あるが、それでも一応は向こうも何か考えがあってやっているのだろうから仕方ない、というスタンスである。
 ただし、提案広場の言論統制だけは頂けない。下らない提案はたくさんあるし、私も偶に皮肉を言うだけの提案をしたりはするから、そういうのを非表示化するのは別にいい。しかし、わざわざあんなコーナーを設置しておいて、論理的に問題点を指摘しているだけの、それこそ「ゲームをよりよくするために」考えた提案を、都合が悪いからという理由で非表示にするのは如何なものか、という話である。
 まあ、今回の提案はどちらかというと皮肉なのだが。それでも、非表示化された提案は当然されるまでに見た人にしか認知されないので、残っているのは運営にとって不利益でないものだけになる。そしてそれを多くの人は「今日された提案の全て」と認識する。これも問題である。
 RMTへの対策のコーナーよろしく、「本日非表示化された提案は○○○件」そのうち「ガイドライン違反によるもの○件」「提案になってないもの○件」「重複する内容の投稿○件」とでも表示してくれればいいのだが。
 なお、大抵のプレイヤーにとっては提案広場等どうでもいい模様。

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 怒っているクールさんを撮影しようと試みたが、どうやらしぐさ時のエフェクトは写らないようだ。残念。
njamena

wiiの限界か、それとも別の要因か

 バグというか不具合というか、もしかしたらただの仕様なのかもしれない。そんな不思議な現象がいまアストルティアでは起きている。
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 こちらの2枚の画像をご覧頂きたい。あまりいい写真とは言えないので少々わかりづらいかもしれないが、上の写真ではフウリさんが攻撃している辺り、下の写真ではサラさんが押しあう形でサウルスロードが存在している。見えないけれど、そこにいるよね?状態である。
 別に以前から変わらないと思われるかもしれないが、以前とは違う点が二つある。一つは、今回の場合エモノ呼びで呼んだモンスターがランダムか法則があるかは知らないが、見えなくなったりならなかったりする。そして一度見えなくなった相手はずっと見えない。もう一つは、「【Wii版】 混雑時にモンスターやNPCが表示され難くなっていた。・問題解消のための対処を行いました。」といわれたにも関わらず、という点だ。いや、それも毎回だった気がしてきた。
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 続いてはこちらの画像を照覧あれ。一見しただけではただ、サラさんがカメラに向かってドルボードで走っているだけにしか見えないであろう。だが、これは前方に走っていたサラさんが気付いたらこの画面になっていたという所謂ポルナレフ状態の写真なのだ。より正確にいうと、移動中にある程度戻された上でカメラがこの向きになる、という現象が割とよく起こる。
 これらの現象がwiiだけのものなのかそうでないのかはわからないが、そろそろ運営側もwiiのこれからについての宣言を出すべきな気がする。
 まったく関係ないのだが、人を最低賃金で働かせた上、交通費も出さないというのは企業としてより人としてどうかと思う。
njamena

至極どうでもいいおはなし

 「多くのブログが更新されている時間帯に更新すると、ランキング等に反映されないことがある」あるいは、「~低順位のものは反映されない」のどちらかであるということを先日思い知った。一日の訪問者が一桁だと心にくるような、反映されずとも来て下さる方がいて嬉しいような。至極という言葉を使うと、シゴック先生を思い出すのは私だけではないはずだ。
 さて、実は経済的に追い詰められつつある私は、現実的でない求職活動をするだけでなく、現実的に現金を入手する手段を模索しなければならない。そして、明日はその一つとして怪しげな人材コンサルタント的な企業の説明会のようなものに行くことになっている。
 のだが、なんと私の豆腐のようなメンタリティでは、現時点で既に緊張というか精神に異常を来たし始めているのである。これだけでもわかっていただけるであろう、このブログのタイトルの意味を。私が普通に就職活動をして普通に労働をするというのは、はっきりいって不可能であるのだ。書いてて少し悲しくなってきたが。
 そもそも、私は週40時間もしたくもないことをしてまで生きていたくはない。だから、普通に就職して働いている皆様を尊敬している。だが、同時に理解できないときもある。仕事が楽しいからしている人はともかく、嫌な思いをしてまで普通でいる意味ってあるのか?と。まあ詳しくは「天」の最終巻を読んで欲しい。今ならコンビニコミックで出ている筈。
 勿論、家族がいる人はそんなこと言ってられないだろう。、ただ「嫌だ」という程度で辞めてたらどうかと思うが自殺が頭を過ぎるような状況とかになってまで頑張っても仕方がない気はするのだよなあ。もっと適当に生きてもいいと思う。少なくても若いうちは。世でいう「成功者」への道はそれで閉ざされてしまうかもしれないが、楽しく生きるってのもありじゃないかな。勿論これには落ちこぼれた者の嫉妬も含まれているのだが。
 なお、子が欲しい方はそれじゃあいけないので、しっかり働こう。子に苦労させては親失格というものだ。私は幸か不幸か、今回の人生に於いてはそれとは無関係でいられそうだから関係ないが。
 キーボードの前で思いついたことを打っているだけなので、文章がそれなりに酷い気はするが、ブログなんて下書きして書くようなものでもないと思うのでお許しを頂きたい。
 私は、嘘を吐くのが嫌いだから嘘は吐かずに生きる。たとえ採用の面接であっても。私は好きなこと以外で働きたくないから、働かない。といってもそれは流石に不可能だから、生きていくのに必要最低限にする。書きたいからブログを書き、描きたいから絵を描き、唄いたいから唄い、やりたいからゲームをやる。
 そういう生き方をする人間がいてもいいと私は思う。言っておくが、私は都内でも一桁の収入でやりたいことをやって暮らせる人間だ。贅沢を望む人には向かない生き方であるということはあらかじめ断っておく。
 長々と意味ありげに書いてはきたが、実はこの記事の内容はたったの一言、10文字に省略することができる。
 働きたくないでござる。
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